Armée : Lion

Les Voies de la Lumière regroupent les peuples qui défendent des valeurs telles que l’ordre, la justice ou la paix. Elles oeuvrent à l’avènement d’un âge de raison et de prospérité en repoussant les forces des Ténèbres. Elles respectent les peuples du Destin, même lorsque ceux-ci leur refusent leur aide.

Le royaume d’Alahan est le défenseur de la vertu, de la justice et de la Lumière. Son armée se bat chaque jour avec courage contre tous ceux qui veulent asservir les habitants d’Aarklash.
Son peuple, les Barhans, a choisi le Lion pour emblème.
Sur le champ de bataille, les Barhans sont des combattants pleins de bravoure, inspirés par les exploits de leurs aïeux. Leurs grimoires leur confèrent la force des éléments et leurs chevaliers, intrépides héritiers des traditions, chargent l’ennemi sans faiblir.

CHAMPIONS

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Silienne de Laverne

Née à Laverne, barronie du nord du royaume d'Alahan, Silienne dû quitter précipitemment ces terres ravagées au-delà de toute réhabilitation suite aux guerres contre le Bélier.

Lorsqu'elle arriva en terre Cynwäll, elle était la seule survivante de son groupe. Les elfes présents choisirent de l'élever comme une des leurs.

Préférant l'arc aux arbalètes traditionnelles de ses tuteurs, Silienne gagna rapidement le respect de ses compagnons elfes grâce à ses prouesses avec cette arme qu'ils admiraient mais considéraient comme obsolète.

À l'issue de son rituel de passage à l'âge adulte, les Elfes lui offrirent un arc composé d'un alliage souple, léger et résistant : "Perce-coeur", forgé sur mesure par les Héliastes pour épouser les époustouflantes capacités de Silienne. Son expérience de la forêt d'Allyvie en fait une rôdeuse solitaire capable de traquer et atteindre sa cible à des distances prodigieuses.

 

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Arïnius le Fier, Garde Royal

Arïnius le Fier est le fils d'une noble lignée de Chevaliers. Ses nombreux faits d'armes se sont faits entendre jusque dans la cour du roi.
On raconte que quand il lui fut offert d'entrer dans le prestigieux Ordre des Gardes Royaux, Arïnius n'aurait accepté qu'à la condition d'être libre d'aller pourfendre le mal partout où il le chasserait.

Sa fierté sans égale en fait un adversaire impitoyable que nul n'a jamais réussi à vaincre. Ses armements sacrés le rendent redoutable tant en duel singulier que contre des hordes d'ennemis.

 

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La Chimère

La Chimère est une créature mythologique dont la puissance dépasse l'imagination.

À l'origine même de la magie arcanique, elle est également l'incarnation même de la Vertu.
Toute la magie barhane tient sa puissance des enseignements ésotériques de cette prodigieuse immortelle de la Lumière.